Терца, кварта, квинта, каре и белот — стойности, състезание между отборите и как се събира сметката.
Точките от картите са само половината от белота. Другата половина идва от обявяванията — комбинациите, които държите в ръката си, и които често решават кой отбор печели раздаването. Тази страница обяснява всяка комбинация, колко носи и — най-важното — кой всъщност ги брои.
Поредица е последователност от карти в една и съща боя. Важно е да се знае, че за поредиците се използва естественият ред на картите, а не козовата сила:
7 · 8 · 9 · 10 · В · Д · К · А — вале стои между десятка и дама, независимо коя боя е коз.
| Комбинация | Карти | Точки |
|---|---|---|
| Терца | 3 поредни | 20 |
| Кварта | 4 поредни | 50 |
| Квинта | 5 или повече поредни | 100 |
Поредица от шест, седем или осем карти се брои като квинта — 100 точки. Няма по-висока категория за дълга поредица.
Каре означава и четирите карти от един ранг — по една от всяка боя. За разлика от поредиците, тук стойността зависи силно от ранга:
| Каре от | Точки |
|---|---|
| Вале (В) | 200 |
| Девятка (9) | 150 |
| Асо, десятка, поп или дама | 100 |
| Осмица или седмица | не се брои |
Каре от вале е най-силното обявяване в играта. То само по себе си носи повече от цялото съдържание на едно раздаване с цветен коз (162 точки), затова често решава мача.
Това е правилото, което най-често изненадва начинаещите: обявяванията не се събират и от двата отбора. Сравнява се най-силното единично обявяване на всяка страна и само победителят брои.
Сравнението върви в следния ред: първо по точки; при равни точки каре бие поредица; при все още равни решава най-високата карта в комбинацията. Ако и това не стигне, предимство има играчът, който е по-близо до предната ръка (играчът вляво от раздаващия).
Пример: вие имате терца (20) и кварта (50), общо 70. Противникът има само една квинта (100). Той печели състезанието със 100 и брои сто точки; вашите 70 изчезват напълно.
Попът и дамата от козовата боя носят 20 точки. Комбинацията дава името на цялата игра.
Белотът е независим от състезанието за обявявания — брои се винаги, дори отборът ви да е загубил сравнението за терци и карета. При договор „всичко коз“ всяка боя е коз, така че в едно раздаване може да има няколко белота. При „без коз“ няма коз и съответно няма белот.
Важно изключение: в договор без коз терци, кварти, квинти и карета не носят никакви точки. Играе се само за точките от картите, но целият сбор се удвоява.
Редът на пресмятане има значение, защото умноженията не се прилагат едновременно:
Пример с капо: без коз капо без контра — 130 × 2 = 260, плюс 90 за капото = 350, тоест 35 точки в таблото. Същото раздаване под контра: 350 × 2 = 700, или 70 точки.
Подробният ход на едно раздаване, наддаването и правилата за подаване на карта са описани в пълните правила на белота.
Играй белот онлайн безплатно — създай стая, изпрати линка на приятели и започвайте. Без регистрация, директно в браузъра.