← Начало

Правила на белота

Пълно ръководство за българския белот, както се играе на belota.bg

Белотът е игра с взятки за четирима играчи в два отбора. Играе се в цяла България от над век и има десетки местни варианти. Тази страница описва правилата такива, каквито са реализирани в играта на този сайт — от раздаването до последната точка.

  1. Основи: тесте, отбори, цел
  2. Раздаване
  3. Анонси (наддаване)
  4. Контра и реконтра
  5. Стойности и старшинство на картите
  6. Ход на играта и правила за цвят
  7. Обявявания: терца, кварта, квинта, каре
  8. Белот (К+Д в коз)
  9. Точкуване на раздаването
  10. Вътре, висящи точки и капо
  11. Край на играта

1. Основи: тесте, отбори, цел

Белотът се играе с 32 карти — от 7 до асо във всяка от четирите бои: спатия ♣, каро ♦, купа ♥, пика ♠. Липсват всички карти от 2 до 6.

Играчите са четирима, разделени в два отбора по двама. Съотборниците седят един срещу друг, така че редът на игра винаги редува противник и съотборник. В играта на този сайт местата са номерирани 1–4; отборите са места 1+3 срещу места 2+4.

Целта е отборът да събере предварително определен брой точки — по подразбиране 151. Точките се трупат раздаване след раздаване, докато един отбор не достигне целта с ясна преднина.

2. Раздаване

Раздаващият се определя случайно за първото раздаване и след това се мести на всяко следващо раздаване по посока на часовниковата стрелка.

Раздаването става на два етапа:

  1. Първи етап — по 5 карти. Раздаващият дава първо по 3 карти на всеки играч, после по още 2. Първи получава играчът вляво от раздаващия (наричан ръка или предна ръка).
  2. Наддаване. С тези 5 карти играчите анонсират (виж следващата секция).
  3. Втори етап — по 3 карти. След като договорът е определен, всеки получава още 3 карти и стига до 8 карти в ръка. Точно 8 × 4 = 32 — цялото тесте влиза в игра.

Наддаването върху само 5 от 8-те карти е същината на белота: анонсирате при непълна информация и рискувате, че последните три карти няма да ви помогнат.

3. Анонси (наддаване)

Наддаването започва от играча вляво от раздаващия и върви по посока на часовниковата стрелка. На свой ред играчът или пасува, или обявява договор, по-висок от текущия. Анонсите са подредени по старшинство:

Анонсите от най-нисък към най-висок
№АнонсКакво означава
1Спатия ♣Спатиите са коз
2Каро ♦Карата са коз
3Купа ♥Купите са коз
4Пика ♠Пиките са коз
5Без козНяма коз изобщо
6Всичко козИ четирите бои са коз

Веднъж пасувал, играчът може да се включи отново по-късно, ако наддаването продължава. Наддаването приключва, когато след най-високия анонс всички останали пасуват.

Ако и четиримата пасуват без нито един анонс, раздаването се анулира, картите се събират, раздаващият се мести и се раздава наново.

Отборът, направил последния и най-висок анонс, се нарича анонсиращ отбор. Той поема задължението да събере повече точки от противника — иначе остава „вътре“.

4. Контра и реконтра

Освен договор, играчът може да обяви и удвояване:

  • Контра (×2) — обявява се само от противник на текущия най-висок анонс. Означава „няма да го направите“.
  • Реконтра (×4) — отговор на контрата, обявява се само от анонсиращия отбор. Означава „ще го направим“.

Контрата и реконтрата умножават цялото раздаване — точките на двата отбора, включително бонуса за капо.

Важно: при контра или реконтра раздаването става „всичко или нищо“. Отборът с повече точки прибира целия резултат от раздаването — и своите, и чуждите точки, плюс всички висящи точки. Загубилият отбор получава нула.

Малка особеност в играта на сайта: ако анонсът е „всичко коз“ — най-високият възможен — съотборникът на анонсиращия няма какво да направи (не може нито да надгради, нито да контрира собствения си отбор), затова ходът му се прескача автоматично.

5. Стойности и старшинство на картите

Тук е най-често бърканата част от белота: една и съща карта струва различно и бие различно в зависимост от това дали е коз.

Козови карти

При коз вале и девятка се качват най-отгоре — вале е най-силната карта в тестето, девятката е втора.

Козови карти — от най-силна към най-слаба
КартаТочки
Вале (J)20
Девятка (9)14
Асо (A)11
Десятка (10)10
Поп (K)4
Дама (Q)3
Осмица (8)0
Седмица (7)0

Некозови карти

Без коз редът е „нормалният“ — асото е най-силно, а вале пада между десятка и девятка.

Некозови карти — от най-силна към най-слаба
КартаТочки
Асо (A)11
Десятка (10)10
Поп (K)4
Дама (Q)3
Вале (J)2
Девятка (9)0
Осмица (8)0
Седмица (7)0

Колко точки има в едно раздаване

Сборът зависи от договора — това е причината различните анонси да „тежат“ различно:

ДоговорКарти+ Последна ръкаОбщо
Цветен коз (♣ ♦ ♥ ♠)15210162
Без коз12010130 (×2 = 260)
Всичко коз24810258

При цветен коз козовата боя носи 62 точки, а всяка от трите останали — по 30. При всичко коз и четирите бои носят по 62. При без коз всяка боя носи по 30, но общият резултат се удвоява.

6. Ход на играта и правила за цвят

Първата взятка се води от играча вляво от раздаващия. След това всяка взятка се води от този, който е спечелил предишната. Играе се по посока на часовниковата стрелка, всеки поставя по една карта — общо 8 взятки.

Задължения при подаване на карта:

  1. Следвай боята. Ако имате карта от поисканата боя, длъжни сте да я играете.
  2. Качвай в коз. Ако поисканата боя е коз и имате коз, длъжни сте не само да го играете, а и да надцаките най-високия коз на масата, ако можете.
  3. Цакане. Ако нямате от поисканата боя, длъжни сте да цакате с коз (и то по-висок от вече изиграните козове, ако имате такъв).
  4. Партньорът води. Ако нямате от боята и съотборникът ви държи взятката, не сте длъжни да цакате — може да пуснете каквато карта искате.
  5. Ако нямате нито от боята, нито коз, играете свободно.

Взятката се печели от най-високия коз в нея, а ако няма коз — от най-високата карта от поисканата боя. Спечелилият прибира точките от всички четири карти.

Последната, осма взятка носи допълнителни 10 точки на отбора, който я вземе.

7. Обявявания: терца, кварта, квинта, каре

Освен точките от картите, определени комбинации в ръката носят бонус. Обявяванията се показват след първата изиграна карта.

Поредици (в една боя)

Поредица от последователни карти в една и съща боя. Редът за поредици е естественият: 7-8-9-10-В-Д-К-А (тук вале е между десятка и дама, независимо от коза).

КомбинацияКартиТочки
Терца3 поредни20
Кварта4 поредни50
Квинта5 или повече поредни100

Каре (четири еднакви)

И четирите карти от един ранг, по една от всяка боя:

Каре отТочки
Вале (J)200
Девятка (9)150
Асо, десятка, поп или дама100
Осмица или седмицане се брои

Кой печели обявяванията

Тук белотът е безмилостен: обявяванията не се сумират и от двата отбора. Сравнява се най-силното единично обявяване на всяка страна и само победителят брои точки:

  • Отборът с най-силното обявяване печели и брои всичките си обявявания.
  • Другият отбор не брои нищо — дори да има няколко комбинации.
  • При пълно равенство в най-силните обявявания падат всички от двете страни и никой не брои.

Силата се сравнява в следния ред: първо по точки, после каре бие поредица при равни точки, и накрая — по най-високата карта в комбинацията. Ако и това е равно, решава позицията: предимство има играчът, който е по-близо до предната ръка.

При „без коз“ обявявания изобщо не важат. Терци, кварти, квинти и карета не носят точки в този договор.

8. Белот (К+Д в коз)

Ако държите попа и дамата от козовата боя, това е „белот“ и носи 20 точки. Играта носи името си от тази комбинация.

Белотът е независим от състезанието за обявявания — брои се винаги, дори отборът да е загубил сравнението за терци и карета.

При договор всичко коз всяка боя е коз, така че белот може да има във всяка от четирите бои — и няколко белота в едно раздаване са напълно възможни. При без коз няма коз, значи няма и белот.

9. Точкуване на раздаването

Сметката за едно раздаване се прави в следния ред:

  1. Сумират се точките от картите във взятките на всеки отбор.
  2. Добавят се 10 точки за последната взятка.
  3. Добавят се обявяванията и белотите.
  4. При без коз сборът дотук се удвоява.
  5. При капо се добавят +90 (плоско, след удвояването за без коз).
  6. При контра целият резултат се умножава по 2, при реконтра — по 4.
  7. Крайният сбор се дели на 10 и се закръгля (0,5 нагоре) — това са точките, които влизат в таблото.

Пример: без коз капо без контра — 130 × 2 = 260, плюс 90 за капо = 350, което дава 35 точки в таблото. Същото под контра: 350 × 2 = 700, тоест 70 точки.

10. Вътре, висящи точки и капо

Направен договор

Анонсиращият отбор трябва да събере строго повече точки от противника. Ако успее, всеки отбор си взема своите точки.

Вътре

Ако анонсиращият отбор събере по-малко точки, той е „вътре“. Тогава противниците прибират целия резултат от раздаването — и своите, и точките на анонсиращия — плюс всички висящи точки. Анонсиращият отбор получава нула.

Висящи точки

Ако двата отбора съберат точно по равно, договорът не е направен, но не е и напълно провален. Противниците си взимат своите точки, а точките на анонсиращия отбор „увисват“ — заделят се настрана и се добавят към резултата на отбора, който спечели следващото раздаване.

Висящите точки могат да се натрупват през няколко раздавания и да обърнат цяла игра. Единственото изключение: при контра или реконтра нищо не увисва — раздаването е всичко или нищо и някой винаги прибира всичко.

Капо

Капо означава, че единият отбор е взел и осемте взятки. Носи плосък бонус от 90 точки.

Обърнете внимание на реда на сметката: бонусът за капо се добавя след удвояването за „без коз“, тоест той не се удвоява от без коз. Контрата обаче го умножава, защото се прилага най-накрая.

11. Край на играта

Играта свършва, когато след приключило раздаване поне един отбор е достигнал целта (по подразбиране 151 точки) и двата отбора нямат равен резултат. Печели отборът с повече точки.

Ако и двата отбора прескочат целта с еднакъв брой точки, играта продължава още едно раздаване, докато не се появи ясен победител.

На belota.bg целта е настройваема при създаване на стая — от 51 до 1001 точки. Кратките игри до 51 траят няколко минути; класическите до 151 — около четвърт час.

Готови ли сте да играете? Създайте стая и поканете приятели с код, или добавете ботове и започнете веднага — без регистрация.

← Играй белот онлайн  ·  Политика за поверителност